5 DEFINICIONES

5.1 Una jugada es el período durante el cual está en juego la pelota.

5.2 La pelota está en juego desde el último momento en que permanece inmóvil en la palma de la mano libre antes de ser puesta en servicio intencionadamente, hasta que toca cualquier cosa que no sea la superficie de juego, el conjunto de la red, la raqueta empuñada con la mano, la mano de la raqueta por debajo de la muñeca o hasta que la jugada se decide
como tanto o anulación.

5.3 Una anulación es una jugada cuyo resultado no es anotado.

5.4 Un tanto es una jugada cuyo resultado es anotado.

5.5 La mano de la raqueta es la mano que empuña la raqueta.

5.6 La mano libre es la mano que no empuña la raqueta.

5.7 Un jugador golpea la pelota si, estando en juego, la toca con su raqueta empuñada con la mano, o con la misma mano por debajo de la muñeca.

5.8 Un jugador obstruye la pelota si él, o cualquier cosa que vista o lleve,

la toca estando en juego sin que haya sobrepasado su línea de fondo, no habiendo tocado su campo desde la última vez que fue golpeada por su oponente.

5.9 El servidor es el jugador que ha de golpear en primer lugar la pelota en una jugada.

5.10 El restador es el jugador que ha de golpear en segundo lugar la pelota en una jugada.

5.11 El árbitro es la persona designada para dirigir un partido o encuentro.

5.12 El árbitro auxiliar es la persona designada para asistir al árbitro en ciertas decisiones.

5.13 Lo que un jugador viste o lleva incluye todo lo que vestía o llevaba al comienzo de la jugada, excluida la pelota.

5.14 Se considera que la pelota pasa por encima o alrededor del conjunto de la red si pasa por cualquier lugar que no sea entre la red y los soportes de ésta, o entre la red y la superficie de juego.

5.15 Se considera que la línea de fondo se prolonga indefinidamente en ambas direcciones.

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