El dominó es un juego de mesa en el que se emplean unas fichas (baldosas) rectangulares, generalmente blancas por la cara y negras por el envés, aunque existen muchas variantes. Una de sus caras está dividida por dos cuadrados, cada uno de los cuales está númerado normalmente mediante disposiciones de puntos como los dados.

La puntuación habitual es de cero a seis puntos, lo que compone un total de 28 piezas de dominó siendo la ficha más grande la del seis doble. Existen otras variantes de 55, 91, 136 y 190 piezas. Por ejemplo, en Cuba se juega con 28 piezas en la zona oriental, mientras que en el centro y occidente, incluyendo la capital, se juega con 55 fichas (Doble 9). El jugador que gana sin fichas son 3 puntos y por medio de puntos son 2.

Índice

LEER MÁS


Las Leyes del Ajedrez de la FIDE cubren el juego sobre el tablero. El texto en Inglés es la versión auténtica de las Leyes del Ajedrez que se adoptaron enel 75º Congreso de la FIDE celebrado en Calvià (Mallorca) en octubre de 2004, entrando en vigor el 1 de Julio de 2005. En estas Leyes, las palabras “él”, “al” (a él), “su” (de él) y “suyo” incluyen a “ella”, “aella”, “su” (de ella) y “suya”.
Fuente: www.fide.com

PRÓLOGO

Las Leyes del Ajedrez no pueden abarcar todas las situaciones posibles que pueden surgir durante una partida, así como tampoco pueden regular todas las cuestiones administrativas. En los casos no regulados con precisión por un Artículo de las Leyes, debería ser posible llegar a una decisión correcta estudiando situaciones análogas examinadas en las mismas. Las Leyes presuponen que los árbitros tienen la competencia, recto juicio y absoluta objetividad necesarios para ello. Una reglamentación excesivamente detallada podría privar al árbitro de su libertad de criterio e impedirle hallar la solución a un problema, guiada por la ecuanimidad, la lógica y la consideración de factores especiales. La FIDE apela a todos los jugadores de ajedrez y federaciones para que acepten este criterio. Una federación afiliada es libre de introducir reglas más detalladas, siempre que éstas:

  1. no sean contradictorias en ningún sentido con las Leyes del Ajedrez oficiales de la FIDE;
  2. se limiten al territorio de la federación en cuestión; y
  3. no sean válidas para ningún match, campeonato o prueba clasificatoria de la FIDE, ni para un torneo valedero para la obtención de un título o de rating FIDE.

REGLAS DE JUEGO

Artículo 1: Naturaleza y objetivos de la partida de ajedrez
Artículo 2: La posición inicial de las piezas sobre el tablero
Artículo 3: El movimiento de las piezas
Artículo 4: La acción de mover las piezas
Artículo 5: La finalización de la partida
REGLAS DE COMPETICIÓN
Artículo 6: El reloj de ajedrez
Artículo 7: Irregularidades
Artículo 8: La anotación de las jugadas
Artículo 9: La partida tablas
Artículo 10: Final a caída de bandera
Artículo 11: Puntuación
Artículo 12: La conducta de los jugadores
Artículo 13: El papel del árbitro
Artículo 14: FIDE
Apéncice A: Partidas aplazadas
Apéncice B: Ajedrez Rápido
Apéncice C: Ajedrez Relámpago
Apéncice D: Finales a caída de bandera cuando no hay un árbitro en el recinto de juego
Apéncice E: Notación Algebraica
Apéncice F: Reglas para partidas con ciegos y discapacitados visuales

LEER MÁS