Reglas del Ajedrez

APÉNDICES

A Partidas aplazadas

A1

  1. Si una partida no ha terminado al final del tiempo establecido para la sesión, el árbitro exigirá al jugador que esté en juego que “selle” su jugada. El jugador debe anotar su jugada de forma clara e inequívoca en su planilla, poner su planilla y la de su adversario en un sobre, cerrar el sobre y, sólo entonces, parar su reloj sin poner en marcha el de su adversario. Hasta que haya parado los relojes, el jugador mantiene el derecho a cambiar su jugada secreta. Si, tras haber sido advertido por el árbitro para que selle su jugada, el jugador realiza una jugada sobre el tablero, debe anotar dicha jugada en su planilla como su jugada secreta.
  2. Un jugador que, estando en juego, aplaza la partida antes del fin de la sesión de juego, se considerará que ha realizado la jugada secreta a la hora establecida para el fin de la sesión, indicándose así su tiempo restante.

A2 En el sobre se escribirán los siguientes datos:

  1. los nombres de los jugadores;
  2. la posición inmediatamente anterior a la jugada secreta;
  3. el tiempo empleado por cada jugador;
  4. el nombre del jugador que ha realizado la jugada secreta;
  5. el número de la jugada secreta;
  6. la oferta de tablas, si la propuesta sigue vigente;
  7. la fecha, hora y lugar de reanudación de la partida.

A3 El árbitro comprobará la exactitud de la información escrita en el sobre y es el responsable de su custodia.

A4 Si un jugador propone tablas después de que su adversario haya sellado su jugada, la oferta permanece válida hasta que el adversario la haya aceptado o rechazado, como en el Artículo 9.1.

A5 Antes de reanudarse la partida, se pondrá sobre el tablero la posición inmediatamente anterior a la jugada secreta y se indicará en los relojes el tiempo empleado por cada jugador en el momento del aplazamiento.

A6 Si antes de la reanudación de la partida se acuerdan tablas o uno de los jugadores notifica al árbitro que abandona, finaliza la partida.

A7 El sobre se abrirá sólo cuando esté presente el jugador que debe responder a la jugada secreta.

A8 Excepto en los casos mencionados en los Artículos 6.10 y 9.6, pierde la partida un jugador cuya anotación de la jugada secreta:

  1. sea ambigua; o
  2. esté escrita de tal forma que sea imposible establecer su significado real; o bien
  3. resulte ser una jugada ilegal.

A9 Si a la hora acordada para la reanudación:

  1. Está presente el jugador que tiene que responder a la jugada secreta, se abre el sobre, se ejecuta la jugada secreta sobre el tablero y se pone en marcha su reloj.
  2. No está presente el jugador que tiene que responder a la jugada secreta, se pondrá en marcha su reloj. Al llegar, el jugador puede detener su reloj y requerir la presencia del árbitro. Es entonces cuando se abre el sobre y se ejecuta la jugada secreta sobre el tablero, volviéndose a poner en marcha su reloj.
  3. No está presente el jugador que selló su jugada, su adversario tiene derecho a anotar su respuesta en la planilla, sellar su jugada en un nuevo sobre, detener su reloj y poner en marcha el del jugador ausente, en lugar de ejecutar su jugada en la forma normal. Si así fuere, el sobre se lo pasará al árbitro para su custodia y se abrirá a la llegada del jugador ausente.

A10 Perderá la partida el jugador que se presente ante el tablero con más de una hora de retraso sobre la hora programada para la reanudación de una partida aplazada (salvo que las bases de la competición o el árbitro decidan otra cosa). No obstante, si el ausente es el jugador que hizo la jugada secreta, la partida se decide de otra forma, si:

  1. a. el jugador ausente ha ganado la partida porque la jugada secreta da mate; o
  2. b. el jugador ausente ha entablado la partida porque la jugada secreta genera una posición de rey ahogado o una posición como la descrita en el Artículo 9.6; o bien
  3. c. el jugador presente ante el tablero ha perdido la partida conforme al Artículo 6.10.

A11 a.Si se pierde el sobre que contiene la jugada secreta, la partida continuará a partir de la posición y con los tiempos anotados en el momento del aplazamiento. Si no se pudiera restablecer el tiempo consumido por cada jugador, el árbitro ajustará los relojes. El jugador que hizo la jugada secreta, ejecuta sobre el tablero la jugada que declara ser la que selló.

b. Si es imposible restablecer la posición, se anula la partida y deberá jugarse una nueva.

A12 Si, en la reanudación de la partida y antes de hacer su primera jugada, uno de los jugadores muestra que el tiempo consumido ha sido puesto incorrectamente en alguno de los relojes, el error debe ser corregido. Si no se prueba el error en ese momento, la partida continúa sin hacer correcciones, salvo que el árbitro considere que las consecuencias serían demasiado graves.

A13 La duración de cada sesión de reanudación estará controlada por el reloj del árbitro. Las horas de comienzo y finalización serán anunciadas con antelación.



Hay 10 comentarios »

  1. CAMILO VARGAS PÉREZ dijo:
    14/01/2011 @ 17:05 pm

    Mi pregunta es, Se pueden jugar dos peones a la vez, es decir los peones colocados en b2 y g2 al inicio de la partida?, Lo que pasa es que hace algunos años, me comentaron que era valido, sim embargo ahora me dicen que esta en deshuso.
    Gracias…

  2. sonia cruz dijo:
    19/03/2011 @ 18:35 pm

    En la escuela se realizo un campeonato de ajedrez y uno de los jugadores no llego a tiempo y el arbitro declaro ganador al jugador presente el mismo que se retiro del lugar y despues de 10 minutos llego el jugador ausente. mi pregunta es, puede el árbitro quitarle el puntaje al ganador en este caso y decir que empiecen a jugar?
    gracias

  3. OSCAR JAIME MAMANI POCOHUANCA dijo:
    08/07/2011 @ 23:58 pm

    EN CIERTO LUGAR SE HACE USO DEL JAQUE DESPREVISTO QUE QUIERE DECIR ESTO QUE SI POR DESCUIDO SE EQUIVOCA EL JUGADOR DE MOVER UNA FICHA ESTANDO EN JAQUE GANA EL CONTRARIO ESTA BIEN ESTO?

  4. Administrador dijo:
    09/07/2011 @ 2:05 am

    No, en realidad se llama “jaque descubierto”. Consiste en mover una pieza propia, y hacer jaque con otra pieza que estaba tapada por ésta. Por ejemplo, mover un alfil para hacer jaque con una torre que se encontraba detrás. Bien usada, es una jugada muy peligrosa.
    Mover una pieza propia y quedar en jaque, en realidadad es una jugada que no está permitida.

  5. nini robledo dijo:
    25/08/2011 @ 21:56 pm

    mi consulta es :estando en jaque el rey,¿puede hacer el enroque estando la torre en su posicion de origen aun?

  6. cedg dijo:
    25/09/2011 @ 13:21 pm

    gracias por esta informacion me sirvio para mejorar el conocimiento hacia el ajedrez.

  7. Benjamín Astacio Sanchez dijo:
    22/10/2011 @ 4:41 am

    Si se apoya la pieza en el cuadro no deseado y el jugador
    contrario se da cuenta del error.¿ que se hace ? el oponente
    exige que la suelte en el cuadro, todavía la tiene el la mano

  8. EL CHICO PHANTOM dijo:
    28/10/2011 @ 1:19 am

    ¿ES ENPATE CUANDO EL JAQUE LO ISO PRIMERO EL JUGADOR 1 Y DESPUES LO HACE EL JUGADOR 2 Y EL 1 DICE MATE Y EL 2 LO DICE DESPUES?

  9. eddy tom palacio dijo:
    13/11/2011 @ 6:59 am

    mi pregunta es, si al coronar una dama…en el momento no tenemos una dama ala vista ,se puede mover el peon como dama?

  10. luis felipe colmenares solis dijo:
    03/12/2011 @ 22:04 pm

    esta informacion me sirvio demasiado asi sigan y veran que mas personas los van a visitar

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